Iako je u ovom vodiču već spomenuto nekoliko detalja igre, to je samo površinsko grebanje. Detalj leži u tome kako igrati igru. Zapravo, Sette e Mezzo možda nije stvar za igrače koji su novi u tome casino stolne igre uživo. Ipak, lako je igrati, kao što će ovaj vodič otkriti za trenutak. No prije toga važno je progovoriti o osnovama igre. Kako izgleda špil?
Paluba
Sette e Mezzo špil je jedna od prepoznatljivih značajki naslova i možda će trebati vremena da se naviknete na njega. Postoje četiri napuljska špila, uključujući sljedeće:
mačevi (pik)
klubovi (Bastoni)
kovanice (denari)
pehari (coppe)
Kao što je već spomenuto, svaki špil sadrži deset karata, što znači da igrači dobivaju priliku igrati s ukupno 40 karata. Unutar svakog špila nalaze se niske karte, Jackovi, Kavaliri, Kraljevi i Asovi. Kao što bi igrači blackjacka primijetili, nedostaju 8s, 9s i 10s. To je zato što napuljski špilovi ne sadrže ništa slično. Niske karte nose vrijednosti između 2 - 7, dok asovi vrijede bod. Jacks, Cavaliers i Kings vrijede svaki po pola boda.
Igrači također ne smiju zaboraviti da postoji Wild igre poznat kao King of Coins, koji može djelovati kao zamjena za bilo koju kartu. Ako igrač s King of Coins pogodi sedam i pol poena, osvaja takozvanu Mezzo Royal ruku, fenomenalan podvig u Sette e Mezzo.
Pravila Live Sette e Mezzo
Cilj igre je pobijediti djelitelja uživo u kasinu s većom rukom – ovdje igra nalikuje blackjacku. Ali kvaka je u tome što ukupna vrijednost karte u igračevoj ruci nikada ne smije prelaziti sedam i pol bodova. Nije ni čudo što je igra poznata i kao Sedam i pol. Igrač će i dalje pobijediti čak i ako krupije propadne (premaši maksimalnu vrijednost karte)
Kazino igra uživo uključuje određena automatska pravila, koja postaju aktivna u određenim unaprijed određenim okolnostima. Dobar primjer je ako igrač dobije Kralja novčića. U tom slučaju, djelitelj će odmah podijeliti igrača s drugim. Ako djelitelj dobije Kralja novčića, igrač će primati karte sve dok (igrač) ne dosegne sedam.
Ako i igrač i djelitelj dobiju peticu kao prvu kartu, igrač automatski dobiva još jednu. Ako je rezultat za oba pet, igrač će izgubiti (to je neriješeno).